Fatti
La Z. Inc. (la ricorrente) è coautrice del videogioco "Enter the Matrix". La G. GmbH è autorizzata a distribuire esclusivamente questo gioco in Svizzera. La X. AG (la convenuta 1) acquista e vende videogiochi, compreso "Enter the Matrix", a rivenditori in Svizzera, tra cui la Y. AG (la convenuta 2). La ricorrente ha intentato un'azione legale contro le convenute per violazione dei suoi diritti d'autore sul videogioco "Enter the Matrix".
Il tribunale cantonale ha emesso un giudizio parziale il 26 settembre 2006, ordinando alle convenute di fornire informazioni e di rendere conto dei videogiochi "Enter the Matrix" che avevano acquistato e venduto. Le convenute hanno interposto appello contro questo giudizio davanti al Tribunale federale.
Legge
Il Tribunale federale ha esaminato l'interpretazione del concetto di "opera audiovisiva" nel contesto dell'art. 12 cpv. 1bis aLDA. Le convenute hanno sostenuto che i videogiochi e i giochi elettronici non sono contemplati da questo concetto, mentre la ricorrente ha affermato che i videogiochi sono opere audiovisive.
Il Tribunale federale ha applicato un metodo di interpretazione teleologica, tenendo conto dell'obiettivo del legislatore e del contesto in cui la disposizione è stata adottata. Ha constatato che l'obiettivo principale dell'art. 12 cpv. 1bis aLDA era di proteggere i film cinematografici contro le importazioni parallele e di preservare la cascata di sfruttamento dei film.
Il Tribunale federale ha anche esaminato i lavori preparatori della legge e ha constatato che il legislatore aveva…